AJUSTEMENT
Un ajustement est l'assemblage de 2 pièces cylindriques ayant
la même cote nominale de diamètre D.

Pour chacune de ces 2 pièces, la dimension nominale du cylindre est identique
et égale à D seule les tolérances affectées à chacune des valeurs donnera la
valeur des jeux.
Les valeurs des tolérances sont normalisées et rassemblée dans un tableau.
Ces tolérances sont repérées par :
- Une lettre Majuscule pour les alésages et d'un chiffre qui indique la qualité.
- Une lettre minuscule pour les arbres et d'un chiffre qui indique la qualité.
Exemple de désignation d'un ajustement :
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Si
on regarde dans le tableau :
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Calcul du Jeu :
J = D alésage - d arbre
Jmax = D alésage max - d arbre min
Jmin = D alésage min - d arbre maxApplication numérique :
Jmax = 100, 035 - 99,966 = 0,069 > 0
Jmin = 100 - 99,988 = 0,012 > 0
L'ajustement est glissant car Jmax et Jmin sont supérieur à 0
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Si
Jmax >0 et Jmin >0 : l'ajustement serra glissant
Si Jmax <0 et Jmin <0 : l'ajustement sera serré Si Jmax >0 et Jmin >0 : l'ajustement est dit incertain. |
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